TREEHOUSE CASTLE

Тип: детский комплекс на деревьях
Локация: Ленинградская обл., поселок Белоостров, частный участок
Заказчик: частное лицо
Стадия: концепция, архитектурные решения (АР), рабочая документация (РД), авторский надзор
Проектирование: 2018
Реализация: 2018

Главной темой игрового комплекса TREEHOUSE CASTLE стали образы средневековой крепости с использованием разнообразного игрового оборудования для различных сценариев игры.
Основной объект – это домик на дереве с расходящимися башнями на разных уровнях. Помимо домика, на деревьях расположены и многие другие элементы комплекса.
Все конструкции на высоте крепятся к деревьям с помощью деревянных ригелей-струбцин, обжимающие стволы сосен. Такая конструкция является надежной и главное не вредит деревьям, они продолжают свой рост.
Основной материал объектов – кругляк, материал оставшийся у заказчика после обустройства ландшафта на участке. Именно такой материал продиктовал форму крепости и элементов – использование вертикальных массивных бревен.
В целом игровой комплекс состоит из трех основных зон: 1. зона «ПОЛЕ БОЯ» - игровые и спортивные объекты, 2. зона «РОВ» - песочница с мостом, 3. зона «КРЕПОСТЬ» - домик на дереве с дополнительными башнями на разных уровнях.
Зона «ПОЛЕ БОЯ» (BATTLEFIELD) представляет из себя активную зону со спортивными и игровыми объектами для лазанья, прыганья, беганья, такими как: «РАЗВАЛ» (WRECK), «ПРОХОД» (PASSAGE), «СЕТЬ» (NET). Основная терраса «ПОЛЕ БОЯ» крепится между двух деревьев и включает стену для скалолазания, канат, брусья, веревочную и деревянную лестницы и горку.
Вторая зона «РОВ» представлена рвом-песочницей. Она «охраняет» крепость. По контуру рва расположены пеньки для игры и беганья. Среди пеньков в одном из концов песочницы находится «КОНСТРУКТОР» - игровой элемент из дощечек. Через ров-песочницу перекинут «МОСТ ДА ВИНЧИ», сделанный по конструкции великого изобретателя.
В зоне «КРЕПОСТЬ» главным элементом является домик на дереве - основной замок. Он окружен террасой, с нее можно попасть по мостику на нижнюю башню, а на верхнюю башню можно попасть со второго этажа замка. Вертикальные стволы дерева позволили создать в этих объектах бойницы. Под комплексом на деревьях расположились, объекты присущие настоящим крепостям: «ТРОН» (THRONE), «КОНЬ-КАЧЕЛИ» (HORSE SWING), ТЮРЬМА (PRISON), ПОДЬЕМНИК (ELEVATOR).

Галерея

Команда проекта

Архитекторы: Николаенков Н., Левченко М., Карманов Е., Пуренков А., Разумовский Я.
Реализация и 3d моделлинг объекта выполнены совместно с мастерской "Созоныч"